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¿A quién va dirigido este Máster?

Docentes

Diseño y creación visual

Titulados superiores creativos con componente gráfica o proyectual y distinta formación que quieran orientar su talento hacia la ilustración y la comunicación visual.

Más Información

Profesionales de la Docencia

Perfiles proyectuales

Desde grados de Diseño generalista, Diseño de Producto, Moda, Interiores, Animación, Videojuegos, Arte Digital o Productos Interactivos, hasta perfiles vinculados a la creación visual y proyectual.

Más Información

Universitarios y Opositores

Arte, arquitectura y comunicación

Arquitectura, Bellas Artes o Ciencias de la Información en las menciones de Comunicación Audiovisual o Publicidad, así como otros perfiles creativos con interés en desarrollar una voz de autor.

Más Información

¿Por qué cursar este Máster?

¿Por qué cursar este Máster?
  • Porque es un Título Oficial de Postgrado de 60 créditos ECTS, válido en cualquiera de los países pertenecientes al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES).
  • Porque te prepara para convertirte en un ilustrador creativo, versátil y con voz de autor, orientando tu talento hacia las exigencias reales de la industria visual.
  • Porque combina técnicas analógicas tradicionales con software y herramientas digitales de última generación aplicadas a proyectos reales.
  • Porque trabajarás la narrativa visual, la conceptualización de ideas y la traducción de conceptos abstractos a imágenes con impacto.
  • Porque podrás aplicar la ilustración a editorial, publicidad, infografía, animación y proyectos de autor.
  • Porque estudiarás en un ecosistema especializado en diseño, innovación y tecnología, con acceso a instalaciones y profesorado conectado con el sector.
  • Porque el programa incluye prácticas académicas externas y trabajo fin de máster orientado a un proyecto personal complejo y profesionalizable.

Información General de este Máster

Titulación
Nombre: Máster Oficial en Ilustración
Inicio: 1 de octubre de 2026.
Duración: 9 meses.
Número de Créditos: 60 ECTS.
Impartido por: Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología.
Modalidad: Presencial.
Centro Responsable: Campus Internacional de Diseño e Industrias Creativas. Edificio Colombia, 44.
Rama del Conocimiento: Arte y Humanidades.
Fecha de Inicio: 1 de octubre de 2026.
Normativa
Normativa Oficial del Máster:

La Fundación para el Conocimiento Madri+d ha elaborado una Propuesta de informe favorable: Documento PDF ]

Resolución Positiva de la Comisión de Verificación y Acreditación de Planes de Estudios del Consejo de Universidades: Documento PDF ]

Informes de verificación y modificación: Enlace ]

Ficha en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte del Gobierno de España: Enlace ]

Normativa Oficial:

Sistema interno de garantía de calidad: Documento PDF ]

Normativa de enseñanzas propias: Documento PDF ]

Reconocimiento de créditos: Documento PDF ]

Normativa Trabajo de Fin de Máster: Documento PDF ]

Máster Acreditado

¿Quién Imparte este Máster?

La Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología (UDIT) es una institución universitaria especializada en diseño, innovación y tecnología.

El Máster Oficial en Ilustración se desarrolla en el Campus Internacional de Diseño e Industrias Creativas y combina pensamiento crítico, creatividad y técnica para formar ilustradores capaces de generar impacto real.

El programa incorpora talleres, proyectos, visitas y masterclass con profesionales del sector, además de acceso a instalaciones especializadas para el aprendizaje y la práctica.

Contenidos Didácticos del Máster

Máster en Ilustración

60 Créditos ECTS

El Máster Oficial en Ilustración de UDIT te prepara para convertirte en un ilustrador creativo, versátil y con una sólida voz de autor.

Aprenderás a conceptualizar ideas, traducir conceptos abstractos a imágenes y desarrollar narrativas visuales impactantes, combinando técnicas analógicas tradicionales con herramientas digitales profesionales.

El plan de estudios abarca ilustración aplicada, anatomía, creación de personajes, narrativa, ilustración editorial, animación y proyecto final.

Contenidos
Materias Créditos ECTS
Primer Semestre 30
6
  1. Historia de la ilustración y la gráfica desde el siglo XIX
  2. Movimientos gráficos relevantes y su contexto
  3. Análisis de la imagen y procesos creativos
  4. Técnicas para fomentar la creatividad
  5. Escritura creativa aplicada a la narración
  6. Fundamentos de la narrativa visual
  7. Percepción visual aplicada a la lectura y creación de imágenes
6
  1. Principales técnicas analógicas aplicadas a la ilustración
  2. Creación gráfica para comunicación visual
  3. Ilustración para prensa y revistas
  4. Aplicaciones en publicidad
  5. Creación de álbum ilustrado
6
  1. Anatomía de superficie, huesos y músculos
  2. Dibujo del cuerpo humano, proporción y expresividad
  3. Rostro, manos y lenguaje corporal
  4. Construcción psicológica y morfológica de personajes
  5. Turn around, hojas de modelo y cartas de expresión
  6. Creación de personajes fantásticos e imaginarios
  7. Morfología y movimiento básico de animales
6
  1. Imagen publicitaria y lenguaje visual
  2. Gráfica publicitaria y packaging
  3. Aplicación de la ilustración a web y app
  4. Aplicaciones a textil, interiorismo y producto
6
  1. Edición y postproducción audiovisual
  2. Efectos visuales y animación 2D
  3. Análisis de la figura en movimiento
  4. Identidad del personaje a través del movimiento
  5. Técnicas de animación 2D
Segundo semestre 30
6
  1. Ajuste de color y edición de sonido
  2. Objetos animados en 3D
  3. Modelado, renderización e iluminación
  4. Animación 3D aplicada a gráficos y personajes
6
  1. Técnicas digitales aplicadas a la ilustración
  2. Creación gráfica para comunicación visual
  3. Ilustración para prensa, revistas y publicidad
  4. Relación entre proceso analógico y acabado digital
6
  1. Tipologías de la ilustración editorial, clientes y públicos
  2. Planificación y ejecución de proyectos editoriales
  3. Ilustración para prensa y revistas
  4. Tipografía, lettering e ilustración
  5. Infografías, mapas y datos
  6. Ilustración infantil y álbum ilustrado
  • Prácticas Académicas Externas
6
  • Trabajo Fin de Máster
6
Total programa 60

Perfil del Alumno

Titulados superiores creativos con componente gráfica o proyectual y distinta formación: desde grados de Diseño generalista, grados de Diseño de Producto, de Moda, de Interiores, Animación, Videojuegos, Arte Digital, de Productos Interactivos, Arquitectura, Bellas Artes o Ciencias de la Información en las menciones Comunicación Audiovisual o Publicidad.

Necesidad de cursar alguno de los complementos formativos facilitados por UDIT para los perfiles que no requieren de una base mínima de destrezas artísticas:

  • Aplicaciones audiovisuales – 4 ECTS
  • Aplicaciones gráficas – 4 ECTS
  • Aplicaciones analógicas – 4 ECTS

Será el director del Máster el que, tras valoración del candidato, recomiende la necesidad de cursar estos complementos formativos.

Perfil del Egresado

El egresado desarrolla un perfil versátil para trabajar como ilustrador editorial, ilustrador publicitario, diseñador de personajes, ilustrador científico o profesional freelance, con capacidad para abordar proyectos visuales complejos y defender una voz propia en el mercado creativo.

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