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ISSNe 2445-365X | Depósito Legal AB 199-2016

AÑO V - Nº 20 - DICIEMBRE 2020

Basado en problemas es similar al

aprendizaje por proyectos, pero el ba-

sado en problemas esmenos comple-

jo. Este aprendizaje

permite analizar

problemas (con distintos grados de

complejidad) y encontrar una solu-

cion

o las posibles soluciones (Barre-

ll, 1998). El objetivo es proponer a los

alumnos que resuelvan y compren-

dan un problema sobre el que tienen

que investigar. Es importante que el

estudiante sea capaz de identificar

las dificultades y los errores que co-

mente cuando realiza el ejercicio con

la finalidad de superarlos. Se trabaja

en grupos pequenos con el apoyo del

instructor que hace el papel de facili-

tador en este proceso de aprendizaje.

Es importante que los alumnos esten

dispuestos a trabajar en grupo y tole-

ren la opinion del resto de compane-

ros (Garcia, 2006). El alumno pasa a

tener un aprendizaje activo, tomando

el papel de protagonista de su propio

aprendizaje. El ABP permite desarro-

llar diversas

competencias

que seran

valoradas en el ambito laboral, entre

ellas destacan: la resolucion de pro-

blemas, toma de decisiones, investi-

gacion, habilidad de comunicacion,

favorece el aprendizaje colaborativo

y vincula el mundo academico con el

mundo laboral (Garcia, 2006).

Flipped classroom

o

aula invertida

es una metodologia que fue creada

por Jonathan Bergmann y Aaron

Sams, profesores de matematicas y

ciencias en un instituto en Colorado.

La idea de grabar videos comenzo a

raiz de querer solucionar la proble-

matica de los alumnos que no po-

dian asistir a clase y, por tanto, per-

dian el ritmo respecto al resto de sus

companeros. A partir de ahi, comen-

zaron a grabar videos y los alumnos

que no podian asistir preguntaban

las dudas que tuvieran al respecto

(Bergmann y Sams ,2012). En una

clase tradicional, el profesor explica

a un grupo de alumnos y ellos atien-

den y toman notas en clase para que

luego en casa, de manera individual,

asimilen los conceptos por su cuen-

ta. La metodologia de clase invertida

funciona diferente respecto a la cla-

se tradicional, ya que se

invierte el

orden

y primero el alumno adquiere

los conocimientos individualmente

viendo videos en casa (figura 2).

De esta manera

el alumno asiste a

clase con los conocimientos pre-

vios ya aprendidos

y en clase, el

docente puede dedicar tiempo a re-

solver dudas mientras los alumnos

trabajan en pequenos grupos. Esto

significa que, en la clase tradicional,

el profesor invierte la mayor parte

de la clase en ensenar, es decir, en

el conocimiento y en la aplicacion

y una vez estan en casa, tienen que

poner en practica la teoria vista en

clase esto corresponde a analizar,

evaluar y crear. La clase invertida es

justo al reves, evitando que la parte

mas dura o compleja tenga que ser

asimilada de manera individual por

el alumno en casa, dejando asi tiem-

po para el aprendizaje interactivo en

clase (Bergmann y Sams ,2012).

Necesidad de cambio

metodológico

La mayoría de los estudiantes tie-

nen dificultades en el aprendizaje de

las matematicas. Esto se debe a que

existe una falta de comprensión de la

materia y hay un desinterés general

en su estudio. Los alumnos la es-

tudian por obligación y tienen otras

motivaciones. Por lo general, hay

una falta de estrategias que ayuden

al estudio de las matematicas. Esto

es debido a que la

metodologia de

ensenanza

muchas veces se aplica

de manera tradicional, empleando

métodos poco novedosos, donde

el alumno no participa activamente

en el proceso de enseñanza-apren-

dizaje. Esto quiere decir que, en las

aulas, muchas veces existe poca in-

teraccion entre el alumno y profesor,

siendo considerado como un siste-

ma educativo poco dinamico donde

no se aplican practicamente metodos

que influyan en la vida del estudiante.

Entre las posibles estrategias que se

pueden emplear, es posible contex-

tualizar conceptos vistos en clase y

relacionarlos con un tema que esté

presente en nuestra sociedad. Tal

y como se ha comentado en este

artículo, contextualizando un blo-

que de las matemáticas, como, por

ejemplo, el bloque de la estadística y

la probabilidad, con la cuarta revo-

lución industrial. Es decir, utilizando

la Industria 4.0 como herramienta

de aprendizaje para aprender otros

conceptos matemáticos mediante

el uso de las TIC. Esto se consigue

fomentando el trabajo en equipo,

ayudando al resto de compañeros

y distribuyéndose las tareas. A tra-

vés de la Industria 4.0, también es

posible acercar a los alumnos a la

realidad puesto que implica que el

alumno relacione conceptos con

ejemplos de la vida real, ayudando

al estudiante en sus estudios y en su

posterior inserción laboral.

El uso de las TICs tiene varios bene-

ficios que son positivos tanto para

alumnos como para el profesor. En-